[范例] 实例残像效果
BloveStorm 发表于 2013-06-21 11:25:50 1977

本帖最后由 BloveStorm 于 2013-6-21 23:36 编辑

【标题】:实例残像效果
【描述】:给实例加上残像的方法。残像数量、颜色或距离都可以调整。
【GM版本】: GMS 1.1.1042
【注册】: 是
【文件类型】: .gmz+exe
【文件大小】: 5MByte
【文件链接】: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1529378286&uk=3137866912

【备用链接】: http://host-a.net/dl/0/96147078515735

【总结】:用到了数据结构ds_queue,通过ds_queue来存储不同时期的实例位置。通俗点说,ds_queue可以看做为微型数据库。
附件是GMZ和windows可运行的exe文件,供大家参考和学习。
我会在讲堂教学里,详细讲解每行代码的意义。讲堂教学地址:http://www.gamemake.org/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=





最新回复 (2)
  • MageCorn 发表于 2013-06-21 11:30:09
    0 2
    这就是幻影的效果,不错