有没有人知道,随机地图的写法原理? 未解决
quanhome 发表于 2019-09-15 09:48:14 233

有没有人知道,随机地图的写法原理?

或HB 的这个,他的原理是什么?有些地方看不懂。。 或有更简单的方法??

最新回复 (8)
  • quanhome 发表于 2019-09-15 09:49:12
    0 2
    我要是想设置怪的出生点。。。包厢的出生点。。  有什么思路吗??
  • GM2_student 发表于 2019-09-16 10:15:06
    0 3
    没看懂你说的啥,你想要创建个随机地图,然后在图上随机性的放怪?
  • quanhome 发表于 2019-09-16 03:53:41
    0 4
    GM2_student 没看懂你说的啥,你想要创建个随机地图,然后在图上随机性的放怪?
    是啊。是啊。。  随机地图我也看不太明白。能否给简单说下思路。。。
  • POSI 发表于 2019-09-16 09:28:46
    0 5
    上面的随机算法是先把房间划分成网格,然后让一个“控制者”从中间格开始随机四方向移动,“控制者”经过的格子会变成地面,移动一定次数之后就得到了随机地图

    随机地图的生成方法有很多,你应该根据你想要的效果来选择算法
  • quanhome 发表于 2019-09-17 11:38:03
    0 6
    POSI 上面的随机算法是先把房间划分成网格,然后让一个“控制者”从中间格开始随机四方向移动,“控制者”经过的格子会变成地面,移动一定次数之后就得到了随机地图 随机地图的生成方法有很多,你应该根据你想要的 ...
    谢谢。
    那放怪物的思路能否简单说下。。。
  • GM2_student 发表于 2019-09-18 11:23:57
    0 7
    如果放怪位置没有特殊要求,可以让控制者每走N步放一个,N可以是固定值,或用随机法取的随机数数列
  • 电波 发表于 2019-09-19 09:26:16
    0 8
  • wzl108 发表于 2019-09-21 01:53:35
    0 9
    heartbeast自己的视频教程说的已经很详细了,几乎是手把手讲的