[更新中][搬运][翻译] 20个GameMaker语言(GML)代码片段,技巧和诀窍 新人必看
乌冬酱 发表于 2018-12-14 07:54:44 1198

本文转载翻译自https://thestepevent.com (可能需要科学上网),


原标题:20 GameMaker Language (GML) Code Snippets, Tips, and Tricks!


翻译中含有部分为方便阅读,根据个人理解在保留原意基础上进行的改动。翻译若有疏漏,欢迎指出!


原作者的话(为方便阅读,在保留原意基础上稍有改动):

为了向大众提供高质量的GameMaker Studio 1.42.x视频教程与讲座,我于20184月创建了网站The Step Event。但你还可在此处(油管地址,需科学上网)观看这些视频。与此同时,我还在Step EventTwitter帐户上不断的更新一些小型的GameMaker语言(GML)代码片段,以及GameMaker StudioYoYo Games的一些琐事,我称他们为"Quick Bits"。不论你是新手,还是专业开发人员,都希望你能从中获得帮助。


而在这篇博客文章(此处为帖子)中,我将重点给各位介绍第一批的20Quick Bits


1  如何在GameMaker中引用特定实例

 如何在GameMaker Studio 2中引用特定实例。



代码文本:

myInstance = instance_create_depth(x,y,depth,object); 

with(myInstance){/*...*/}


---------------------等待更新分割线---------------------

PS:原本翻译了很多的,但因为论坛的编辑器崩了导致文本丢失,再加上我这边已经深夜了,所以就先写到这里,等明天再继续更新吧~

PS2:论坛的编辑器真的很反人类,没有自动保存,还经常崩,崩了就只能刷新然后一遍遍粘贴之前写好的东西.....

PS3:为什么帖子发布后的字体大小和编辑器里显示的不一样.....明天再改吧.....

最新回复 (2)
  • liureng 发表于 2018-12-14 09:06:12
    0 2

    支持,受教了。等你更新,继续学习。

    你先在word中写好,排好版,设置好格式。最后复制粘贴到论坛发帖,就OK。

    像上面这张没有什么有效内容的图片,不要也罢.

  • kasade 发表于 2018-12-23 12:27:57
    0 3
    非常好 加油 楼主不用太着急 已经收藏了 随着更新随着看
    (๑•̀ㅂ•́)و✧