GM第五届创意游戏大赛——小明奇遇记
飞龙在天 发表于 2015-11-02 09:17:19 4684

本帖最后由 飞龙在天 于 2015-11-9 15:34 编辑

故事梗概:
这是一款冒险解谜游戏,和色彩有关。
我们的主角小明经历了一段从梦境童年到现实成人的奇妙之旅。上学途中的恶狗挡道到小女孩的奇怪考验,靠的是你的智慧。

操作方法:
一些可用的道具,鼠标点击、拖拽触发事件,空格键会将物品收入包中,打开包可拖拽使用,也有组合的情况,场景中的物件也会有拖拽使用,具体操作游戏中有交代,此处不再赘述,场景中的有趣的成分,可以逗您一乐。
许多素材为自己手绘完成,你可以体验这种原创的乐趣。
进入我的涂鸦世界吧,去解开其中的谜团。
游戏增加了提示,物品介绍。
内附攻略,以确保每位玩家可以过关,不懂的地方可以查看,最好是实在想不出的时候看,这样有成就感。:)

最新回复 (16)
  • wild-dog2 发表于 2015-11-03 08:38:28
    0 2
    我的回复怎么不见了?玩不起,一直被狗追,不知怎么玩。
  • 飞龙在天 发表于 2015-11-03 10:46:22
    0 3
    用伪装色不要让狗发现
  • 礼程 发表于 2015-11-05 02:54:04
    0 4
    Quotewild-dog2 发表于 2015-11-3 08:38
    我的回复怎么不见了?玩不起,一直被狗追,不知怎么玩。


    收集两个管子,把管子接到出颜料的出水口,配出青色染料,把后面的被单染成青色,把布盖在主角身上,然后在红色的小桥那里跳着过去。
  • 礼程 发表于 2015-11-05 02:56:19
    0 5
    我居然通关了……挺佩服自己的。
    虽然整个游戏就是一小学生画风,让人玩得一头雾水。但是元素挺丰富的,感觉是用心做了。
    而且谜题设计还可以称为合理,脑洞够大还是可以过。差的可能就是……玩下去的动力了吧。
  • 飞龙在天 发表于 2015-11-05 04:04:02
    0 6
    纠正一下,是一根管子,我给你的以前的版本管子会重复出现,但这网盘里的不会,我会写一些提示进去,完善一下,确保每个玩家都能通关。之前没来得及写提示,所以难度是最大的状态,我写好了会再放到网盘方便后来人通关。
  • 礼程 发表于 2015-11-05 04:59:52
    0 7
    Quote飞龙在天 发表于 2015-11-5 16:04
    纠正一下,是一根管子,我给你的以前的版本管子会重复出现,但这网盘里的不会,我会写一些提示进去,完善一 ...


    挺良心的~
    那个管子我以为就应该有两个,不然操作起来难度更大的感觉。
    其实最好的提示就是写一部攻略啦~
  • 飞龙在天 发表于 2015-11-08 11:12:44
    0 8
    Quotewild-dog2 发表于 2015-11-3 08:38
    我的回复怎么不见了?玩不起,一直被狗追,不知怎么玩。


    现在有提示和攻略了,你可以参考一下,再玩玩看
  • Mage松仁玉米 发表于 2015-11-09 01:15:12
    0 9
    来自玉米的评分:
    总分:20
    评语:作为一个解密类的游戏,难度还是比较大,毕竟我是在狗那就卡死的人,希望楼主可以多加努力,争取以后做出更好玩的解密类游戏。对大赛主题也是无视。。新人还算用心,加油!
  • 红色激情 发表于 2015-11-10 10:35:08
    0 10
    《小明奇遇记》24/40
    画面:7
    音乐:4
    完整性:5
    游戏性:8。
    BUG:没发现。
    点评:需要耐住寂寞,细细品味的游戏,打开你的脑洞,别哭泣。
  • 不动king 发表于 2015-11-23 04:34:14
    0 11
    本帖最后由 不动king 于 2015-11-23 16:35 编辑

    画面:6
    音乐:7
    完整性:9
    游戏性:8
    总分:30
    点评:很少见的游戏类型,开始玩也卡狗了(颜色很容易意识到,但我忘了还有跳跃……你确定狗只是用眼睛而不配合嗅觉和听觉寻找猎物?),不看攻略的话不知道有多少个小明迟到了,第二关倒很容易,作者脑洞可以,不过难度要掌握在大部分人不给提示也能撸过的好。虽然画面和各种细节都想吐槽,但是体验一番下来感觉还是挺用心在做的,游戏内容也挺符合本届主题,赞一个。
  • 断水 发表于 2015-11-23 08:45:30
    0 12
    我做的虽然是3D的,但似乎没有抓到解谜游戏的精髓....飞龙第二关不错
  • serbow 发表于 2015-11-24 03:56:05
    0 13
    测评:(总分10分,主题分2,GMS制作4,综合感受4。)5分
    1 游戏画面。。。。。。要加强啊。。。。。
    2 开机音乐,比进入游戏晚了几秒,建议用声音软件把素材音乐开头留白去掉。
    3 切入简介房间后,音乐停止,出来后重启音乐,建议这里音乐不要关,影响游戏体验连贯性。
    4 关于跳跃,跳跃在向左向右比较舒服,但是此游戏横版和俯视两种视角混淆,因此向上跳跃就格外别扭。
    5 颜色混合设计。(在我看来是第一个谜题,也是一个亮点,可惜操作有些繁琐,混合颜色的过程最好稍微简单。)
    6 关于敌人,小狗的设计增加游戏紧张感,很好,不过被它发现后,会一直跟着你,直到咬死你,建议加判定,降低小狗BOSS咬人范围和发现范围,让玩家有活下去的可能。
    7 过了小狗,盖着蓝布到了右边,出现移动BUG。只能跳跃无法行动,去掉蓝布后,可以移动,但是卡在台阶上出不来。
    8 玩到这里放弃游戏。
    评分:主题1分,作者在往主题上靠,不过没感觉出来。GMS制作,3分,制作还是花了心思。综合感受:1分,综合感受还是有些粗糙。
  • 忧伤的哈士奇 发表于 2016-01-06 07:18:04
    0 14
    这鬼畜的画风,赞!
  • 忧伤的哈士奇 发表于 2016-01-06 07:18:20
    0 15
    这鬼畜的画风,赞!
  • opalsweet 发表于 2016-02-29 10:40:30
    0 16
    :L这个画面